Cliff Bleszinski根本都是一个有话直说的人。在E3 2016展览上他拒绝接受了专访,专访中他谈及了对微软公司新的主机策略的观点:尤其是关于Xbox天蝎座和Xbox One S涉及的内容。然后他显然停不下来,又谈了很多很多Cliff Bleszinski在E3上是为了推展他的近期多人PC版FPS作品《不法之徒》(LawBreakers)。在专访中,Cliff辩论了微软公司在新的Xbox上的这次大胆赌。
有可能有最近没有怎么看新闻的玩家,所以必须补足一下,微软公司在E3 2016的展前发布会上发布了不是一款,而是两款全新的主机:纤薄版的Xbox One S和高级版的天蝎座计划。两款主机都将与现有的普通版Xbox One并存于市场上,而且在向下兼容和向下相容的机制之下,所有这三款主机都将可以运营某种程度的游戏。
作为前Epic Games的设计总监,还推展研发了《战争机器》的前三部,Xbox在Bleszinski的职业生涯中占有了相当大的比例。因此他对这款主机具有一些旗帜鲜明的观点也不足为奇。以下是他在专访中所谈及的一些主要内容:关于多主机策略:微软公司如今这意思是把世嘉32x和世嘉Mega CD放在一起买了?我实在这很怪异。
就样子飞驰在美国的一些汽车型号的命名一样:S系!SLK!SK!这他妈的都是个啥?消费者不能代价时间和精力去展开理解。看这意思是要让Xbox的玩家全面进占PC吗?这究竟是在做啥?关于天蝎座:我感觉这是他们对于没把主机性能做到得充足强大反而还把Kinect包进来一起买这种策略的一个补救措施。如今他们想来个奋力急追。或许上,你可以追溯一下这几年他们参与E3的轨迹,他们曾多次想要回头全数字化路线等等等等。
结果来自网络上的抨击又被迫他们食言。关于VR打算:投身于不投身于VR就样子在男浴室地上有块肥皂你究竟是偷还是不偷的问题。
我当年所处的年代父母都是用录像机的,挂上插头时钟总是以定在12点晕个不时。让一件电子产品了解千家万户必须做到大量的工作。
所以再行推展一个电子产品的话必须重走一下当年普及PC的老路。关于天蝎座增强版游戏:当你这样做到的时候,你要意识到的是游戏在高端机型上无法充分发挥全部威力。就像我们在上世代看见的情况一样,(发行商)不能两头亲近,无法把鸡蛋放到一个篮子里。
他们让游戏登岸PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,玩家看见的是高分辨率的材质,但仍然不能使用模糊不清材质而非动态分解。所以他们不能抵挡自己的节奏,让游戏具备更好的前端空间。
这就有点自食其果的味道了。关于多人游戏的潜在影响:当你做到了一款游戏,在廉价主机下有30fps,在其它主机下有60fps,那认同不会对一些直播型的射击游戏导致影响。
一些我不了解读为什么要跨平台的跨平台动作游戏也是如此。我能解读一些游戏是合作模式的原作,但如果一款游戏里一个玩家拿着手柄另一个玩家拿着键鼠,手柄玩家30fps,键鼠玩家60fps,那么大部分时间认同是键鼠玩家统治者战场。所以遇上这种情况在给定的时候就祝你好运了。
关于真性情:是这样,我在微软公司有好多朋友,所以如果我不是有一些清楚消息的话,认同不有可能去随意抨击他们如果Phil Spencer现在车站在这里的话我会当面告诉他早已食言得无法再行取食了。他也不会说道:你个贱人,但说道得到底!。
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